ハースストン公式サイトによると「凍てつく玉座の騎士団」入団の第一歩は、アイスクラウン城砦に入ることとありますが個性的なボスキャラ揃い!
全部無料で楽しめるけど、新アドベンチャー(ストーリーモード)の8つのミッション攻略は一筋縄では行きませんよね。
そこでここでは、初心者でも楽しく攻略しながらスキルアップできるように各ミッション攻略ポイントを探って行きます。
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凍てつく玉座の騎士団アドベンチャー・ミッション一覧
- 序章
- ロード・マロウガー
- デスブリンガー・サウルファング
- レディ・デスウィスパー
- ブラッドクィーン・ラナセル
- ピュートリサイド教授
- シンドラゴサ
- 凍てつく玉座:リッチキング
ここではアイスクラウン城砦下層最初のミッション「ロード・マロウガー」攻略ポイントを見てみましょう。
ロード・マロウガーのヒーローパワー
ミッション
復讐の第一歩だ。
アイスクラウンの門番を倒そう。
ヒーローパワー「骨格復元」
「自分のヒーローの体力を上限まで回復する。」
しかもゼロマナで!
ダメージを受けると必ず「骨格復元」してくるので、通常のハースストーンのように毎ターンのダメージの累積で倒すことは不可能です。
つまり1ターンで倒し切る戦略、1ターンで「-30」ダメージを与える攻撃が必要になります。
ロード・マロウガーのデッキ
まずは敵を知りましょう!
ロード・マロウガーのデッキから相手の戦略読み取っていくことが重要です。
相手のデッキのデンジャラスなカードを把握、対策を考えておきたいところです。
カード名 | タイプ | マナ | 枚数 | 攻撃力 | 体力 | 効果 |
デスチャージャー | ミニオン | 1 | 2 | 2 | 3 | 突撃、断末魔: 自分のヒーローに 3ダメージを与える。 |
骸骨の騎士 | ミニオン | 1 | 2 | 2 | 3 | 断末魔:凍てつく玉座の騎士団カード1枚を相手の手札に追加する。 |
ブラッドメイジ・サルノス | ミニオン | 2 | 1 | 1 | 1 | 呪文ダメージ+1断末魔: カードを1枚引く。 |
ボーン・ストーム | 呪文 | 2 | 5 | 全ての敵に1ダメージを与える。カードを1枚引く。 | ||
骰は投げられた | 呪文 | 2 | 2 | カードを1枚引く。そのカードが断末魔を持つ場合、再度この呪文を使用する。 | ||
アンダーシティの押し売り | ミニオン | 2 | 2 | 2 | 2 | 断末魔:対戦相手のクラスのカードをランダムに1枚 自分の手札に追加する。 |
土蜘蛛 | 呪文 | 3 | 1 | 敵のデッキに「待ち伏せ!」3枚を混ぜる。「待ち伏せ!」が引かれた際、自分の陣地に 4/4のネルビアンを1体召喚する。 | ||
掘り起こされたラプター | ミニオン | 3 | 3 | 3 | 4 | 雄叫び: 味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンの 断末魔の能力をコピーする。 |
ボーン・スパイク | ミニオン | 4 | 4 | 0 | 8 | 自分のターンの開始時敵のヒーローに 15ダメージを与える。 |
墓荒らし | ミニオン | 4 | 3 | 5 | 4 | 断末魔: 自分の手札に「コイン」1枚を追加する。 |
ボーン・バロン | ミニオン | 5 | 2 | 5 | 5 | 断末魔:1/1のスケルトン2体を自分の手札に追加する。 |
ヘドロゲッパー | ミニオン | 5 | 2 | 3 | 5 | 挑発・断末魔: 挑発を持つ1/2のスライムを1体召喚する。 |
断骨のブリュントロル | 武器 | 6 | 1 | 3 | 6 | 疾風 |
ロードマロウガーのヤバイカード
ボーン・スパイク
- 種別:ミニオン
- スタッツ:4/0/8
- 効果:自分のターン開始時敵のヒーローに15ダメージ与える。
このカードが最もヤバイですね!
4ターン目に確実に出てくるので除去は必須ですが、体力8なので前もって対策しておかないと除去はムズカシイと思います。
しかもこれが4枚いるので、4ターン目に除去しても5ターン目以降も続けて出て来ることを想定した対策が必要です。
除去できなければ2ターン目でやられてしまいます。
断骨のブリュントロル
- 種別:武器
- スタッツ:6/3/6
- 効果:疾風
6ターン目に装備される武器もかなりヤバイですね。
攻撃力3は盤面に並べたミニオン叩かれたら被害甚大は免れません。
他にも、手札追加の断末魔を持つカードが多いので、カードアドバンテージを取られないように注意する必要がありそうです。
ロード・マロウガーはこう来る!
4ターン目にはボーンスパイクを必ず出してきます。
6ターン目には疾風持ちの武器「断骨のブリュントロル」をほぼ装備して来ますから、いきなり3ダメージを食らいます。
相手ミニオンを倒したはいいが、断末魔で手札を増やされることが多いのでカードアドバンテージ取られがち。
ロード・マロウガーのミニオンは最高でも体力5なのでヘビー級はいません。
5枚持っているボーン・ストーム(全ての敵に1ダメージを与える。カードを1枚引く。)を連発してくるので弱いミニオンを展開し過ぎると総ナメにされてしまいますの要注意です。
ロード・マロウガーを攻略するには?
アイスクラウン城砦に限らず、今までもアドベンチャーのボスキャラとデッキ・カードは超クセのある連中ばかりですよね!
だから通常のハースストーンのつもりでプレイすると、あれ?なんか違う?って間に負けちゃいます。
逆に、クセのあるカードの逆手を取ることが勝ち筋に繋がることが多いんですよね。
ロードマロウガーではボーンスパイク対策さえ出来れば、相手のミニオンはさほど強くないので比較的カンタンに倒すことができちゃいます。
また、武器破壊カードも1枚は欲しいところです。
ベーシック+クラシックカードのみで倒すことが出来ます。
その時の戦略としては相手にカード切れを起こさせて倒すことになります。
最優先はボーンスパイク対策
4ターン目にボーンスパイクが出てきたときに、ふつうに体力8を削ろうとすると、せっかく盤面に展開したミニオンを使わざる得ないので、ロード・マロウガに1ターンで30ダメージなど程遠くなってしまいます。
かりに突撃ミニオンを使っても、相手はボーンスパイク4枚持っていますから全部に対応するのは無理!
そこでボーンスパイクの特徴を逆手に取ることを考えてみましょう。
つまり、ボーンスパイクの効果を打ち消せるようなカードを自分のデッキに組み入れてしまうのです。
できれば中立・コモンカードが良いですね。
★体力8をどうにかしたい!
- イカレた錬金術師:中立・コモン2/2/2、雄叫び:ミニオン1体の攻撃力と体力を入れ替える。
- 妙ちくりんな薬剤師:中立・コモン4/4/4、雄叫び:ミニオン1体の攻撃力と体力を入れ替える。
★効果を発動させなきゃいい!
- スペルブレイカー:中立・コモン4/4/4、雄叫び:ミニオン1体を沈黙させる。
- カバールの奪歌師:プリースト・コモン5/5/5、雄叫び:ミニオン1体を沈黙させる。
★1発ミニオン破壊で倒す!
- 自然への回帰:ドルイド・コモン呪文1、ミニオン1体を破壊する。相手はカード2枚引く。
- 止めの一撃:ウォリアー・ベーシック呪文、ダメージを受けている敵のミニオン1体を破壊する。
- 猛毒の仕込み:ローグ・レア呪文、自分の武器に猛毒を付与する。
★攻撃力0に注目する!
- 蜜言・痛:プリースト・コモン呪文2:攻撃力3以下のミニオンを破壊する。
- ブック・ワーム:中立・レア6/3/6、雄叫び:自分の手札にドラゴンカードがある場合、攻撃力3以下のミニオン1体を破壊する。
- カバルの影の僧侶:プリースト・エピック6/4/5、雄叫び: 攻撃力2以下の敵のミニオン1体を味方にする。
OTKを考える
1ターンで倒し切れない場面でスペルをロード・マロウガーに放つのは無駄にしかなりません。
スペル使うならミニオン相手か、30ダメージ与えるコンボとして使うようにします。
盤面にミニオンを展開しトータルでー30を狙うか、コンボでOTK狙うか、のどちらかになりそうですね。
★OTKパターン例
- 探話士チョー→マインドゲームス→オウケナイのソウルプリーストで自害を狙う。
- 狂気ポーション→神授の霊力→内なる炎
- 沈黙+相手のボーンスパイクを奪う+バフ
などが考えられます。
このようにOTKを狙いつつボーンスパイク対策を考えるとすると、おススメヒーローとデッキは決まって来そうです。
★攻略おすすめデッキはこちらを参考に!
ロード・マロウガー攻略動画
ゲームプレイ動画投稿用チャンネルさんによる基本的な攻略パターン
R.U. Titanicさんの楽しいOTKパターン
【まとめ】アドベンチャー攻略・城砦下層ロードマロウガー
ロード・マロウガーは、ボーンスパイク対策さえ出来ればベーシック&クラシックカードのみでも勝つことが出来ます。
でも、初心者におススメなのはOTK狙いです!
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